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    1. 设计表现进化论-设计板块
    2. 撰文:曾培鑫 Writer Zeng Peixin 作者邮箱:szzpx0202@126.com 关 键 词: 徒手绘画、电脑辅助(CAD、电脑效果图、CG) 设计表现进化 近来,随着社会的飞速发展,我们的设计图纸也毫无抵触地引进数字化技术。一旦图纸被CAD同化,就必须以它为基础安排工作,从对方案的各种探讨,到方案的修改、复制等,从现在逐渐完善的设备环境来看,我想恐怕再也不会回到用手制图的时代了吧。但是现在也只不过是一种绘图工具,掌握它还需要一定程度的训练。随着电脑进一步进入人们的生活,普及到随手可用的状态,就会成为很普通的思考工具,成 [详细...]
      2010/05/19 10:51:57 来源:网络 编辑:国画家网
    1. 如何设计一个有销售力的平面广告?-设计板块
    2. 平面广告中,不论是文案还是设计的图案,都是要表现商品,表达一种思想,最终达到一种商业目的。它们的不同在于:文案通常是用文字去表达商品的优越性,而设计的图案是用来表达商品的独特性,更具有吸引力。这两者要能够相辅相成,用各自不同的特点去打动消费者,引起关注。   要想设计一个有销售力的平面广告,首先要对人们的阅读习惯有所了解。那就是如果在一水平方向时,人们的视线一般是从左向右流动;垂直方向时,视线一般从上向下流动。那么,有销售力的平面广告该如何做呢?   平面广告的构成要素   平面广告的内容,不外乎“图”和“文 [详细...]
      2010/05/19 10:51:43 来源:网络 编辑:国画家网
    1. 论中国古代设计艺术本质的机能性-设计板块
    2. 陈仲先(武汉理工大学艺术与设计学院 设计艺术专业硕士研究生一年级,研究方向:艺术设计史论研究。电话:027-61391870,Email:czx_19@163.com) 摘要: 要谈中国古代设计艺术的本质,首先我们必须清楚设计艺术的本质。关于设计艺术的本质,不同的学者提出了不同的说法。笔者赞同其中一种具有代表性的观点:设计艺术的本质在于提高物质使用的价值与满足精神上的舒适,即“用”与“美”的统一,具体表现在设计艺术的内容之中,设计艺术的内容包括“机能性”与“经济性&rd [详细...]
      2010/05/19 10:51:28 来源:网络 编辑:国画家网
    1. 品牌设计需要简约化-设计板块
    2. 在当今信息膨胀的文化背景下,品牌的增生速度非常快,零售业的市场环境已变成了视觉垃圾,使我们吃得太多、营养不良。   复杂且过分详细的品牌描述反而得不偿失。这些表述为“说明性的”文字,带给消费者个性化的东西太少。所以那些成功的品牌都是利用有效的“视觉速览”方法,与他们的核心用户建立联系。利用色彩、标识、图标和简单的视觉焦点,就可以使品牌形象克服外观的杂乱。一些新的成功品牌所具备的关键战略就是他们的信息、特性和人性化的架构。 科学验证   新出现的消费者行为支持简约化的趋势。瞬时的反应促使我们的决策,不仅与购 [详细...]
      2010/05/19 10:51:12 来源:网络 编辑:国画家网
    1. 设计的任务与意义-设计板块
    2. 设计的不安性 所有设计提及的需求皆被认为与产品、市场、会计、商业功能同价,并且需要相同的管理技巧,有些管理者的反应会有二种状况,不是去忽略种种的证据及拒绝设计重要性,或是可认知设计的重要性但仍将责任加诸于其他项目上,管理者将不会梦想著让财政状况,或是个人对产品决定走下坡(例如),或许会从设计可做的任何事物去拉近距离。 厌恶设计的原因通常著重于实际面上及文化层面上的解释,其中受争议的一点是:管理者当在下决定性好坏的判断、或是适当不适当的设计时,典型地会感到较大的困难及不安,因为他们的技术知识似乎都是分析法则中获得(例如机械或是会计)。常常的,他们在未做好准备时便 [详细...]
      2010/05/19 10:50:55 来源:网络 编辑:国画家网
    1. 名片设计技法-设计板块
    2. 早在人类有史以来,造型美术便应用于"纪录"上,不但为"纪录"而作,且兼备了"公告的效果";中国的云岗石窟、敦煌壁画,埃及的金字塔,度希腊罗马的神殿建筑都是统治者为了展现他的权势和地位,或宣扬宗教信仰的遗迹.事实上,在买卖行为尚未发达的以物易物时代,并不需要广告的宣传;因为在文字发明以前,传达或思想的媒介,全*原始的图画表现于石壁或穴洞中.以现代的设计观念来看,古代的穴窟壁画是单纯的"告示"、"公告"或者说"纪录"行为,夜市最原始的平面广告设计.   有了文字 [详细...]
      2010/05/19 10:50:41 来源:网络 编辑:国画家网
    1. T恤的设计技巧和印花工艺选择-设计板块
    2. 现在很多网站或者团体都在设计自己的T恤作为会服,这里介绍一下T恤的设计技巧和印花的几种工艺的选择。 首先在设计T恤之前你必须要搞清楚你的T恤最后要通过那种印花工艺来完成,这很重要,不同的印花工艺其设计也有很大的不同。 印花工艺:T恤印花基本上分三类,丝网印花,转移印花和手绘三种。丝网印花是应用最多的T恤印花,外面商店里买的T恤90%都是丝网印花,丝网印花技术相对复杂,主要有设计,出菲林,晒版,印花,烘干几个步骤。丝网套色印花,简单的讲就是一件T恤的图案如果有红,黄,蓝三个颜色,那就需要印制三个版,每个颜色一个版,但是和印刷上的CMYK又有点不一样,国内多数是专 [详细...]
      2010/05/19 10:50:21 来源:网络 编辑:国画家网
    1. 现代广告设计师的能力-设计板块
    2.   现代广告设计师的能力的基础已经不是单单的会绘画、图案等原理和原则了,现代广告设计师应该有合理的智能结构,即记忆、观察、思维、想像、创新、反应、表达、研究、组织、协调和管理等能力。   1.记忆能力   记忆能力是广告设计人才学习和创新所不可缺少的基本能力。记忆的强弱影响着其他能力的效应,因此有意识的培养记忆能力,是广告设计人才不可缺少的基本训练。   2.观察能力   观察,是广告设计人才知觉形态中有意识、有计划的一种活动。鲁迅说过:“如果创作,第一要观察。”如果说记忆是策划的基础,那么,观察则是策划 [详细...]
      2010/05/19 10:50:07 来源:网络 编辑:国画家网
    1. 名词解释:什么是CG?-设计板块
    2. CG”原为Computer Graphics的英文缩写。随着以计算机为主要工具进行视觉设计和生产的一系列相关产业的形成,国际上习惯将利用计算机技术进行视觉设计和生产的领域通称为CG。它既包括技术也包括艺术,几乎囊括了当今电脑时代中所有的视觉艺术创作活动,如平面印刷品的设计、网页设计、三维动画、影视特效、多媒体技术、以计算机辅助设计为主的建筑设计及工业造型设计等。  在日本,cg通常指的是数码化的作品,内容是纯艺术创作到广告设计,可以是二维三维、静止或动画。广义的还包括DIP和CAD,现在CG的概念正 在扩大,由CG和虚拟真实技术制作的媒体文化,都可以归于CG范畴, [详细...]
      2010/05/19 10:49:55 来源:网络 编辑:国画家网
    1. 美术相关的几个词汇解释-设计板块
    2. 【美术】 通常指绘画、雕塑、工艺美术、建筑艺术等在空间开展的、表态的、诉之于人们视觉的一种艺术。十七世纪欧洲开始使用这一名称时,泛指具有美学意义的绘画、雕刻、文学、音乐等。我“五四”前后开始普遍应用这一名词时,也具有相当于整个艺术的涵义。例如鲁迅在一九一三年解释“美术”一词时写道:“美术为词……译自英之爱忒。爱忒云者,原出希腊,其谊为艺。随后不久,我国另以“艺术”,一词翻译“爱忒”,“美术”一词便成为专指绘画等视觉艺术 [详细...]
      2010/05/19 10:49:43 来源:网络 编辑:国画家网

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